偶也來談?wù)劸氄娣馍駪?zhàn)士的過程```````在論壇見過別人說...戰(zhàn)士跟術(shù)士一樣好練級````我也不懂為什么他會這么說```真的不明白`````
瞧了很多人說戰(zhàn)士要級高了才NB,還有的說那些叫苦的戰(zhàn)士都是些沒本事練級的菜鳥等,我只想說說我的個人對戰(zhàn)士的看法
雙手劍速度是很快但攻擊力奇差,技能不是要回復(fù)時間就是消耗MP太多,如果說雙手劍的是特點(diǎn)就是速度那現(xiàn)在這樣的速度能和攻擊力奇差相彌補(bǔ)嗎???
斧戰(zhàn)的特是攻高,但同時用的是雙手的大斧頭攻速應(yīng)該是緩慢的可在游戲里卻有個雷動九天這個加速度的技能,先不說這個技能有沒有實(shí)際用處光是這個技能存在于斧戰(zhàn)就是一種不可思議的現(xiàn)像,都說斧戰(zhàn)攻高可又能有多高???能和同等級的道士和法師的攻的一半相比嗎???光說我自己的斧戰(zhàn)好了,我一個5級的幻影攻擊打九尾是146血,我一個道士朋友一個魔法打下來就是近400的血,試問斧戰(zhàn)的高攻特點(diǎn)又高在那里???
劍盾的特點(diǎn)是血多和防高,但就我看來攻擊力比雙劍差,速度和斧戰(zhàn)一樣用什么來練級???就算能洗點(diǎn)洗的也只是技能的點(diǎn)那能力的點(diǎn)要怎么個加法???是去加力量來提高攻擊力還是加體力來增加血???本身就是攻差不加力量怎么個練級法???加了力量練級是快了可體力就差了做為一個血牛血少又憑什么叫血牛???而且裝備上又沒有反射傷害的屬性不管和那個職業(yè)pk只要對方藥水帶的夠90%輸?shù)氖莿Χ?br />
可有誰能體會到戰(zhàn)士的悲哀呢?有誰能感覺到戰(zhàn)士的無奈呢?戰(zhàn)士本來樸實(shí)無華的普通物理攻擊,在這里變成了華而不實(shí)的技能攻擊!這難道是MU里的魔劍士么?不是!與他們相比我們少了戰(zhàn)魔雙修的優(yōu)勢!這難道是WYD里的魔戰(zhàn)士么?也不是!與之相比我們少了那種血牛的資本!我們是什么呢?是什么呢?戰(zhàn)士本來可以馳騁天下的攻擊速度,在這里竟然法師都可以與之并駕齊驅(qū)!惟一一點(diǎn)生存的資本--血和防,可難道讓戰(zhàn)士去做肉盾么?這些在超高攻擊的法師看來簡直是一文不值!這難道是戰(zhàn)士的本性呢?這難道就是傳說中的戰(zhàn)士么?攻擊力超級低下,攻擊速度超級低下,我們不禁大聲疾呼“何處是我生存之所”,“何處是我生存之道”,“還我本性,還我”!
強(qiáng)烈建議取消戰(zhàn)士這個職業(yè)。戰(zhàn)士既然不能遠(yuǎn)程攻擊,那速度肯定要快點(diǎn)的,但是這里我們看不到。所以戰(zhàn)士練級身邊半屏不能有法師,否則你連20%的經(jīng)驗(yàn)都搶不到,在這個游戲里,戰(zhàn)士這個職業(yè)真的沒有什么意思,估計(jì)也是湊職業(yè)的。
減少戰(zhàn)士使用技能時的耗藍(lán),戰(zhàn)士本來攻擊就地,你把技能耗藍(lán)量弄的還跟道士那么高。本來戰(zhàn)士就頂怪打,防還和道士差不多,你們不是想把戰(zhàn)士窮死,讓大家都玩道士吧???
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